Скъпи приятели! С много тъга сме принудени да ви съобщим, че в рамките на структурните промени в работата на Международната информационна агенция "Россия сегодня" ("Русия днес") българските странички на сайта и във Facebook на радиокомпания "Гласът на Русия" спират своята работа. Благодарим на всички наши посетители и експерти, на всички, които ни поддържаха и ни помагаха в работата в интернет-пространството. Положихме много сили да бъдем полезни и да направим нашето общуване интересно и съдържателно.
Олга Соболевская
14 май 2012, 16:13

Мобилната „златна мина”

Мобилната „златна мина”

Пазарът на онлайн-игри през 2011 година в света е нараснал с почти една четвърт - до 20 милиарда долара - в сравнение с 2010 година. При това все по-голяма печалба носят социалните игри и мобилното игрово съдържание - това е отражение на бума на социалните мрежи, смартфоните и Ipad-ите.

Благодарение на това, руският пазар на игри може да нарасне през 2013 година до 1 милиард долара, смятат експертите.

В момента обемът на руския пазар на онлайн-игри е около 670 милиона долара, изчисли компанията за анализ Json & Partners Consulting. Това е малко повече от 3% - десет пъти по-малко отколкото в САЩ, които са лидер на пазара. Все пак онлайн-игрите вече се превръщат в най-доходния сегмент от руския интернет-бизнес.

Засега и в света, и в Русия най-добре се продават масовите мрежови онлайн-игри, в които могат да играят от десетки до хиляди участници. Но бъдещето, уверяват експертите, е за социалните игри и мобилните приложения. Във всеки случай аудиторията на геймърите се увеличила главно за сметка на потребителите на социалните мрежи и любителите на мобилните игри. В момента в Русия това са 25 милиона души.

Най-популярното онлайн-развлечение са социалните мрежи. Хората често купуват персонален компютър или лаптоп заради възможността да общуват с приятелите си в Интернет, разказва IT-аналитикът Сергей Кузмин. Но в социалните мрежи ги очаква неминуемото изкушение на игрите:

- Във всички мрежи на потребителите постоянно предлагат да вземат участие в игрови приложения, понякога е много трудно да откажеш.

По прогнози на Json & Partners Consulting 23% от руските играчи ще харчат пари за социални игри през следващата година.. Големият интерес към игрите и сега носи на производителите големи доходи, отбелязва Кузмин:

- Например, в Android преди 1-2 години се появи възможността безплатно да свалиш някоя игра на смартфона си и да започнеш да играеш. Но за да продължиш нататък, трябва да влагаш пари в развитието на своя герой или работа. И ето парадокса: цена от 2-4 долара за самата игра може да спре човека да си я купи, но нуждата да се харчат много повече пари в самия процес на играта не спира човека. Това увеличава ръста на пазара.

Психолозите вече са обезпокоени от епидемията на игромания. Но бизнесът си има своите приоритети.

  •  
    и споделяне